Практика игры

Грейды экипировки Interlude: уровни D, C, B, A и S

В классической шкале Interlude грейд D соответствует 20 уровню, C — 40, B — 52, A — 61, S — 76. До первого порога используется No Grade. Предмет более высокого грейда может надеваться со штрафом, поэтому проверяйте результат по характеристикам персонажа и системным сообщениям.

Путник сравнивает оружие и доспехи на стойках
Авторская иллюстрация к гайду.

Как читать таблицу грейдов

Начинайте с текущего уровня персонажа. Например, на 51 уровне ближайший порог — B на 52. Если заранее купили B-оружие, оставьте подходящее C-оружие для обычной игры. Смена профессии и переход к грейду могут совпадать по уровню, но это разные условия. Доступность квеста не означает, что экипировка уже работает без штрафа.

Грейд указан в подсказке каждого предмета. Проверьте оружие и элементы брони по отдельности. Один комплект может сочетать разные классы предметов. Название локации или внешний вид вещи не определяют её грейд. Если в окне обмена есть несколько похожих вариантов, сверяйте полное имя непосредственно перед покупкой.

Порядок действий. Сверьте свой уровень. Найдите грейд предмета. Проверьте расходники и комплект. Сравните характеристики после смены
Краткая последовательность для этой задачи.

Что происходит при слишком высоком грейде

В классическом описании при использовании снаряжения выше допустимого грейда появляются штрафы, которые могут затронуть атаку или скорость движения. Точные проценты зависят от реализации. Для сравнения снимите подозрительный предмет, оставьте остальные условия одинаковыми и проверьте изменения характеристик или сообщения клиента.

Проверяйте по одному предмету. Если одновременно сменить оружие, броню и усиления, станет сложно понять причину снижения результата. Не оценивайте штраф только по одному удару: урон зависит и от противника. Системное сообщение о несовместимости полезно записать вместе с грейдом вещи и активным уровнем.

Краткая сверка по гайду
ГрейдУровень
No GradeДо 20
D20
C40
B52
A61
S76

Как подготовить смену комплекта

Проверьте, хватит ли средств на саму вещь и расходники. Если меняется грейд оружия, подготовьте подходящие заряды до первого выхода. Если броню планируете собирать частями, убедитесь, какие части нужны для ожидаемого эффекта комплекта. При переходе на новый грейд полезно сохранить старый рабочий набор, пока новый не проверен.

Условный пример: персонаж достиг 61 уровня и купил A-оружие. До выхода он проверяет грейд заряда, запас адены и доступность запланированного улучшения. Заточка, SA и аугментация требуют отдельных условий. Достижение уровня решает вопрос совместимости по грейду, но не оплачивает улучшения и не подтверждает их доступность.

Что проверить на частном сервере

Посмотрите, не убирает ли сервер штраф за грейд и не меняет ли пороги или условия предметов. Если описание мира обещает экипировку со старта, уточните, действует ли это для всех классов и вещей. Разные миры одного проекта могут использовать разные настройки. Объявление о высоких рейтах само по себе ничего не говорит о грейдах.

На другой хронике проверьте её собственную шкалу. Более поздние классы экипировки и правила их уровней не нужны для расчёта в Interlude. Сравнение двух серверов начинайте с версии клиента, уровня и конкретного предмета. Тогда видимое расхождение проще объяснить, даже если обе карточки мира используют слово Interlude.

Что сверить. No Grade — До 20. D — 20. C — 40
Короткая памятка. Полные условия приведены в тексте и таблице.

Читайте также

Продолжить путешествие

Ещё перед стартом