
Какой заряд покупать
Посмотрите, каким действием вы собираетесь пользоваться. Для обычных физических ударов нужны Soulshots. Для магии выбирайте Spiritshots или соответствующий благословенный вариант по правилам мира. Если персонаж чередует удары и заклинания, проверьте каждый вид действия отдельно. Тип оружия сам по себе не превращает физическое действие в магическое.
Сначала найдите в инвентаре реально надетую вещь. У неё указаны грейд и расход зарядов, если это предусмотрено интерфейсом. No Grade, D, C и следующие группы различаются. Купленный с запасом расходник предыдущего грейда может остаться в сумке, когда вы уже перешли на другое оружие.
Как проверить активацию без лишнего расхода
Вынесите подходящий расходник на панель и проверьте, каким действием ваш клиент включает автоматическое использование. Интерфейс меняется между версиями и частными клиентами. Для начала запомните число предметов, выполните несколько одинаковых действий и посмотрите, изменился ли остаток. При проверке магии не смешивайте разные умения в одну серию.
Если расход виден, а ожидаемый результат отличается, проверьте боевой журнал и тип цели. Случайный разброс, критический удар, сопротивление и смена усилений могут изменить результат одного действия. Для диагностики важны одинаковые условия и сам факт расхода, а не максимальное число урона в одном бою.
| Проверка | Ориентир |
|---|---|
| Физический удар | Soulshot |
| Магическое действие | Spiritshot по условиям клиента |
| Два заряда × 150 действий | 300 зарядов, условный расчёт |
Как посчитать запас на вылазку
Умножьте расход на одно действие на предполагаемое число действий. Условный пример: оружие расходует два заряда за подходящее действие, а вы планируете примерно 150 таких действий. Для этого отрезка понадобится около 300 зарядов. Подставляйте число из своей подсказки и держите запас на дорогу и смену целей.
Если вы сравниваете два оружия, считайте стоимость зарядов за одинаковый отрезок охоты, а не цену одной штуки. Одно оружие может расходовать больше зарядов за действие, а темп и число действий тоже различаются. Разница в расходе становится заметнее после смены грейда или длительной прокачки.
Почему заряды перестали использоваться
Начните с четырёх проверок: надетое оружие, его грейд, остаток расходников и активная панель. Затем посмотрите, относится ли заряд к вашему персонажу или к питомцу. После смены клиента или профиля панели проверьте, что старая кнопка не указывает на пустой слот либо на предмет другого грейда.
На мирах с упрощённой системой расходников могут действовать особые предметы и правила включения. При расхождении зафиксируйте название оружия, название заряда и действие, которое проверяете. Такой пример поможет разобраться в конкретной несовместимости. Для сравнения стоимости используйте полученный расход, а не число из другой версии клиента.