Практика игры

Orc Barracks в Interlude: как найти лагерь и пройти Acts of Evil

Ищите Orc Barracks на карте района Глудина. Ориентир на месте — орки с именем Turek. Если идёте по Acts of Evil, начните у Guard Alvah и сначала поговорите с Trader Arodin. Позже тот же квест вернёт вас к вождю Burai, но уже с другой целью.

Лагерь орков с частоколом и дозорной башней в каменистой долине
Авторская иллюстрация к гайду.

Как проверить, что вы в нужном лагере

В английском клиенте ищите Orc Barracks. В переводе название может выглядеть как Казармы орков или Лагерь орков. Сверьте зону по карте и именам противников. Turek Orc Archer и другие орки Турек отличаются от стартовых орков и от Кетры возле Годдарда. Если видите другое семейство, лучше пересмотреть направление, чем заходить глубже в лагерь.

Перед выходом из Глудина откройте список телепортов. На сервере может быть прямой пункт к лагерю, но доступность и названия отличаются. При пешем маршруте используйте отметку локации на карте и следите за агрессивными противниками у входа. Обложка и схема в гайде показывают место действия и этапы, поэтому для навигации используйте карту клиента.

Когда идти в Orc Barracks. Проверьте Orc Barracks на карте. Сверьте имена орков Турек. На этапе Arodin соберите формы. Возвращайтесь к Burai по журналу
Когда идти в Orc Barracks

Первый визит по Acts of Evil

Квест Acts of Evil в журнале Interlude рассчитан на 27–32 уровни. После разговора с Alvah посетите Arodin в оружейной лавке Глудина. Для первой части нужны 20 Blade Mold с Turek Orc Footman, Supplier, Skirmisher или Archer. После сбора журнал отправляет к Tyra возле Altar of Rites, а затем обратно к Arodin и Alvah.

Если формы для клинков не появились, проверьте предыдущий разговор и текущую цель. Orc Barracks — место охоты за формами, тогда как Tumran Bugbear нужны на следующем этапе с донесениями. Если взять список монстров сразу для всего квеста, легко начать бить подходящего по названию противника слишком рано.

Два визита по Acts of Evil
ЭтапОриентир
НачалоAlvah, затем Arodin
Первый визит20 Blade Mold с орков Турек
Поздний визитTurek Chief Burai

Когда возвращаться к Burai

Позднее задание ведёт через Neti и Rolento к Turek Chief Burai в лагере. После его задания собираются головы Ol Mahum Captain. Это отдельный этап, поэтому не пытайтесь набрать их вместо форм для клинков. Сдав головы Burai, завершите всю цепочку у Alvah.

Между двумя поездками нужно вернуться к Alvah с донесениями патруля. В журнале перечислены четыре части Ranger’s Report, которые ищут у Tumran Bugbear и Tumran Bugbear Warrior. После сдачи донесений Alvah отправляет за договором и приказами к Ol Mahum General. Когда получите оба предмета, сначала вернитесь к стражнику, а уже потом ищите Neti и Rolento. Именно этот порядок позволяет пройти к Burai с нужным поручением.

На этапе Burai требуется 30 голов капитанов. Не путайте капитана с генералом из предыдущего поручения.

Когда выбрать другую локацию

Для обычной прокачки оцените, сколько времени уходит на одну цель и восстановление. Если лагерь тесный и несколько мобов начинают бой вместе, попробуйте начать с краёв. Для квеста ориентируйтесь на конкретный предмет и текущий диалог. Для охоты за материалами сравнивайте цели отдельно: наличие квестового NPC поблизости не гарантирует нужный спойл.

Два визита по Acts of Evil. Начало — Alvah, затем Arodin. Первый визит — 20 Blade Mold с орков Турек. Поздний визит — Turek Chief Burai
Два визита по Acts of Evil

Читайте также

Продолжить путешествие

Ещё перед стартом