Практика игры

Классы Interlude: профессии, роли и выбор персонажа

В Interlude пять рас: люди, эльфы, тёмные эльфы, орки и гномы. Выбор начального класса задаёт ветку профессий; обычная смена профессии не позволяет перейти в соседнюю ветку. Ниже — дерево всех 31 вторых профессий и их продолжений, а затем способ выбрать роль под свою компанию. Камаэль и перерождение относятся к другим версиям игры. Русские названия могут различаться между локализациями, поэтому для точного поиска рядом сохранены английские.

Как читать дерево профессий

Читайте таблицу слева направо: раса, начальный класс, первая профессия, затем вторая и третья. Например, Human Fighter переходит в Warrior, а тот выбирает Gladiator или Warlord. Эти ветви дают разные игровые задачи. Не выбирайте начальную ветку лишь по внешности персонажа, если уже знаете нужную вторую профессию.

Для обычного Interlude первая профессия связана с 20 уровнем, вторая — с 40, третья — с 76. Уровень сам по себе не отменяет задания и разговоры с NPC. Некоторые частные миры продают или автоматически выдают профессии; это правило конкретного мира, а не дополнительный переход в дереве.

Выбор ветки профессии
Авторская схема: выбор ветки профессии. Условная последовательность, не игровой скриншот и не карта.
Дерево профессий Interlude
РасаНачальный классПервая профессияВторая → третьяРусские названия и роль
ЛюдиHuman FighterWarriorGladiator → DuelistГладиатор → Дуэлист; физический урон
ЛюдиHuman FighterWarriorWarlord → DreadnoughtКопейщик → Полководец; бой с группами врагов
ЛюдиHuman FighterHuman KnightPaladin → Phoenix KnightПаладин → Рыцарь Феникса; защита группы
ЛюдиHuman FighterHuman KnightDark Avenger → Hell KnightМститель → Рыцарь Ада; защита и пантер a
ЛюдиHuman FighterRogueTreasure Hunter → AdventurerИскатель сокровищ → Авантюрист; кинжал
ЛюдиHuman FighterRogueHawkeye → SagittariusСтрелок → Снайпер; лук
ЛюдиHuman MysticHuman WizardSorcerer → ArchmageВластитель огня → Архимаг; магический урон
ЛюдиHuman MysticHuman WizardNecromancer → SoultakerНекромант → Пожиратель душ; тёмная магия
ЛюдиHuman MysticHuman WizardWarlock → Arcana LordКолдун → Чернокнижник; призываемые существа
ЛюдиHuman MysticClericBishop → CardinalЕпископ → Кардинал; лечение
ЛюдиHuman MysticClericProphet → HierophantПроповедник → Апостол; усиления
ЭльфыElven FighterElven KnightTemple Knight → Eva’s TemplarРыцарь Евы → Храмовник Евы; защита группы
ЭльфыElven FighterElven KnightSwordsinger → Sword MuseМенестрель → Виртуоз; песни
ЭльфыElven FighterElven ScoutPlains Walker → Wind RiderСледопыт → Странник ветра; кинжал
ЭльфыElven FighterElven ScoutSilver Ranger → Moonlight SentinelСеребряный рейнджер → Страж лунного света; лук
ЭльфыElven MysticElven WizardSpellsinger → Mystic MuseПевец заклинаний → Магистр магии; магический урон
ЭльфыElven MysticElven WizardElemental Summoner → Elemental MasterПоследователь стихий → Мастер стихий; призываемые существа
ЭльфыElven MysticElven OracleElven Elder → Eva’s SaintМудрец Евы → Жрец Евы; лечение и поддержка
Тёмные эльфыDark FighterPalus KnightShillien Knight → Shillien TemplarРыцарь Шилен → Храмовник Шилен; защита группы
Тёмные эльфыDark FighterPalus KnightBladedancer → Spectral DancerТанцор смерти → Призрачный танцор; танцы
Тёмные эльфыDark FighterAssassinAbyss Walker → Ghost HunterСтранник бездны → Призрачный охотник; кинжал
Тёмные эльфыDark FighterAssassinPhantom Ranger → Ghost SentinelПризрачный рейнджер → Страж теней; лук
Тёмные эльфыDark MysticDark WizardSpellhowler → Storm ScreamerЗаклинатель ветра → Повелитель бури; магический урон
Тёмные эльфыDark MysticDark WizardPhantom Summoner → Spectral MasterПоследователь тьмы → Владыка теней; призываемые существа
Тёмные эльфыDark MysticShillien OracleShillien Elder → Shillien SaintМудрец Шилен → Жрец Шилен; лечение и поддержка
ОркиOrc FighterOrc RaiderDestroyer → TitanРазрушитель → Титан; физический урон
ОркиOrc FighterMonkTyrant → Grand KhavatariТиран → Аватар; кастеты
ОркиOrc MysticOrc ShamanOverlord → DominatorВерховный шаман → Деспот; поддержка клана
ОркиOrc MysticOrc ShamanWarcryer → DoomcryerВестник войны → Глас судьбы; поддержка группы
ГномыDwarven FighterScavengerBounty Hunter → Fortune SeekerОхотник за наградой → Кладоискатель; спойл
ГномыDwarven FighterArtisanWarsmith → MaestroКузнец → Мастер; создание предметов

Таблица переходов, а не рейтинг силы. Русские переводы в разных клиентах могут отличаться.

Какие задачи выполняют классы

Роль — это работа в выбранной группе. Танки принимают внимание противников и помогают удерживать бой под контролем. Персонажи урона завершают убийство; целители восстанавливают союзников. Поддержка усиливает группу, а песни и танцы дополняют её возможности. Спойлер и кузнец решают разные ресурсные задачи, хотя оба относятся к гномам.

Наличие лечебного умения ещё не делает каждый класс полноценной заменой целителю. Аналогично способность надеть щит не превращает любого бойца в основного танка. Сначала определите занятие и ожидаемый размер группы, затем сравните наборы умений. Универсального состава для всех локаций и осад нет.

Что означает ДОД в разговоре группы

ДОД обычно означает Day of Doom, умение Soultaker. В базовом описании Interlude это область сильного проклятия: эффект связан с нахождением целей внутри неё. Умение не является эксклюзивным названием High Five — оно уже присутствует в официальных заметках Interlude; в H5 также существует соответствующая книга Soultaker.

Когда группа просит ДОД, уточните версию мира, доступность навыка у персонажа и задачу применения. Одно сокращение не доказывает, что эффект подействует на любого рейда или сложится с каждым другим ослаблением. Полные параметры конкретной H5-реализации здесь не подменены числами из Interlude.

Как выбрать персонажа для соло или дуо

При одиночной игре оцените, как персонаж переживает обычный бой: чем восстанавливает здоровье, где берёт усиления, сколько расходников тратит и сколько времени проводит между противниками. Это полезнее абстрактного места в списке сильнейших. Поддержка может быть востребована в группе, но ваш реальный вечер может проходить без такой группы.

Для дуо заранее разделите задачи. Если оба персонажа рассчитаны на нанесение урона, проверьте, откуда появятся лечение и усиления. Если один играет поддержкой, согласуйте, как вы действуете в дни, когда напарник отсутствует. Совместимость расписания влияет на удобство больше, чем разница двух похожих названий.

Урон и поддержка в повседневной игре

Полезный вопрос при выборе звучит конкретно: кто держит противника, кто восстанавливает группу и как долго вы можете продолжать охоту? Запишите ответы для двух рассматриваемых классов. Если ответ строится на помощи третьего игрока, считайте её отдельным условием, а не встроенной возможностью дуо.

Что проверить перед следующей профессией

Найдите в дереве конечную профессию и проследите ветку назад. Сверьте текущий класс в окне персонажа с тем, для кого предназначено задание. Предварительные части некоторых профессиональных квестов доступны раньше самой смены; это не означает, что профессию уже можно получить.

Не путайте смену профессии с сабклассом: первая развивает текущую ветку, второй добавляет отдельный класс по своим условиям. Для сабкласса действуют ограничения, поэтому не покупайте заранее экипировку под сочетание, которого нет в меню вашего персонажа. Полный маршрут открытия сабкласса разобран отдельно.

Почему правила мира меняют выбор

Проверьте ограничения окон, доступность NPC-усилений, способ изучения умений и особенности классового баланса. На мире без дополнительных окон нельзя автоматически рассчитывать на собственного второго персонажа поддержки. Наличие современного клиента не доказывает наличие более новых классов или механик перерождения.

Составьте короткий список из двух классов и сравните их по трём своим условиям: привычное занятие, доступная компания и время игры. После этого откройте правила конкретного мира. Если его изменения затрагивают выбранную роль, вернитесь к списку; название хроник само по себе не гарантирует знакомую реализацию.

Читайте также

Продолжить путешествие

Ещё перед стартом