Практика игры

Атрибуты оружия и брони в High Five

Атрибут в High Five усиливает стихию атаки оружия либо сопротивление брони. Это отдельное улучшение от SA, заточки и аугментации. Выбор начинается с совместимости предмета и нужной стихии, а не с закупки произвольной стопки камней. Ограничения стадийного мира могут быть ниже возможностей полной хроники.

Какие предметы принимают атрибут

Базовая система работает с подходящим оружием и бронёй S-грейда и выше. Щиты, рубашки и аксессуары в этот список не входят; sigil также не следует считать обычной частью брони для установки стихии. Проверяйте полный тип предмета, а не только наличие буквы S в его описании.

Оружие получает одну атакующую стихию. На отдельной части брони после изменений Freya допускаются до трёх разных защитных стихий, но противоположные пары вместе на одной вещи не устанавливаются. Это ограничение одной части, а не требование поставить одинаковые три стихии на каждый предмет комплекта.

Выбор атрибута в H5
Авторская схема: выбор атрибута в h5. Условная последовательность, не игровой скриншот и не карта.
Совместимость и предел полной H5-модели
ПредметЧисло стихийОриентир максимумаОтдельная проверка
Оружие S+Одна атакующая300Нужный элемент и стадия мира
Отдельная часть брони S+До трёх защитных120 каждой установленной стихииБез противоположной пары на одной части
Щит / рубашка / аксессуар / sigilНе обычная цель этой операцииНе применяетсяНе подменять тип предмета одним грейдом

Противоположные пары и результат установки

Система различает Fire и Water, Earth и Wind, Darkness и Divinity. В оружии соответствующий камень повышает атаку своей стихии, а в броне — защиту от противоположной. Например, Water Stone используется для повышения сопротивления огню на броне. Не выбирайте камень для защиты только по названию желаемого сопротивления.

Перед установкой откройте значения персонажа и описание выбранной вещи. Запишите, какую именно строку хотите изменить. Если вы перепутали атакующий и защитный результат, новая попытка не исправит уже неверно выбранный элемент сама собой. Смена или снятие атрибута выполняется отдельной услугой Attribute Master за плату.

Результат камня в броне
Камень стихииЗащита от противоположной
FireWater
WaterFire
EarthWind
WindEarth
DarknessDivinity
DivinityDarkness

Камни, кристаллы и пределы улучшения

Для полной H5-модели ориентир максимума — 300 в оружии и 120 одной стихии на отдельной части брони. Обычные Attribute Stones относятся к более ранней ступени, а Attribute Crystals позволяют развивать атрибут дальше. Не путайте значение одной части с суммой сопротивления всего комплекта и усилений персонажа.

На стадийном мире доступный предел может быть ниже. Например, исторический план Reborn H5 отдельно задавал стадии 150/60, затем 225/90 и 300/120. Это пример серверной настройки, а не расписание действующего мира на сегодня. Прежде чем покупать кристаллы, сверяйте текущую стадию и доступную операцию у своего оператора.

Порядок установки и оценка расхода

Используйте подходящий камень или кристалл из инвентаря и укажите нужный предмет. Перед подтверждением проверьте элемент и текущее значение. Попытка может завершиться неудачей; в базовом описании такая неудача не кристаллизует предмет и не сбрасывает прежний атрибут. Потраченный расходник при этом нельзя считать частью сохранённого запаса.

Не вычисляйте гарантированное количество материалов простым делением желаемой прибавки на шаг. Для модели затрат потребовались бы проверенные вероятности и условия мира; здесь такой модели нет. Назначьте предел расходов, наблюдайте фактическое значение после попытки и прекращайте установку при достижении доступного предела.

Где искать расходники и что проверить

Источники зависят от текущих зон H5 и квестовых наград мира. В руководстве Reborn Origins отмечены Containing the Attribute Power с 76 уровня и Matras’ Curiosity с 78 как квестовые варианты получения камней; более высокие области и задания могут давать кристаллы. До поездки проверяйте доступ, название награды и собственную возможность пройти задание.

В конкретном примере базы Afterwork у Hard Scorpion Bones записаны Fire Stone и Fire Crystal в обычном дропе. Это не универсальный маршрут и не гарантия награды с каждой цели. Не смешивайте Drop со Spoil, не переносите множители премиума на базовый шанс и не объявляйте одного монстра лучшим источником без собственного сопоставимого наблюдения.

Читайте также

Продолжить путешествие

Ещё перед стартом

Практика игры4 мин

Как получить нублес в High Five

Разберите способы получения нублеса в High Five: требования к персонажу, порядок квестов, сложные этапы и отличия серверных упрощений от базовой цепочки.

Читать гайд