Перейти к публикации

Razдражитель

Разработчик M2W-Project
  • Публикации

    1 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    123

Сообщения, опубликованные пользователем Razдражитель


  1. 18.01.2021 в 04:07, Rufest сказал:

    

    😎 Дико фармить и покупать сразу 3ю пуху дракона - предлагаю уменьшить цену и сделать возможность апа с болванки до 3 ЛВЛ. - Тут на самом деле зашита тема доната, я понимаю, но опять же не логично тогда ПВП/ПВЕ пухи покупать за донки, разница копеечная.

    Реализовано.


  2. 18.01.2021 в 04:07, Rufest сказал:

    2) Альт+Б в стандарте заполнен мусором не нужным( убрать шмот, пухи и прочее) - Добавить расходники, зашить все в одно окно, добавить стрелы.

    Мусор кушать не просит, возможно кому нибудь пригодится. Например для донорства в случае с изменением внешнего вида брони или оружия. В остальном разделы магазина постепенно обновляются и дорабатываются.


  3. 18.01.2021 в 04:07, Rufest сказал:

    4) Талик бессмертия, внешний вид позолоты) - Исправить

    В тему внешнего вида. Всё, что связано с внешним видом (различные затупы в обновлении чего либо), это банальная мелочевка, причём в одну сторону, причём со стороны клиента. Т.е всё, что вы видите (возможные недочеты внешнего вида) - этого не видят другие игроки, и наоборот.


  4. Уважаемые игроки.

    27.01.2021, с 20:00 - игровой сервер будет недоступен в связи с техническими работами и подготовкой сервера к официальному старту. Будет произведен полный вайп игровых данных (ОБТ). Далее наш сервер будет доступен согласно графику официального открытия (старта) проекта.


  5. 14 минут назад, Deathmachine сказал:

    Отлично, так же удобно будет перевод кузнецов

    Хорошо. Просто разработку сборки веду на зарубежной платформе, поэтому большинство диалогов англоязычные. По этой же причине на нашем сервере некоторые механики соответствуют европейскому официальному серверу, а не русскоязычному. 


  6. Изменения:

    *Исправлено ограничение "маг. и физ" атаки
    *Исправлен баг с мгновенным восстановлением HP у монстров
    *Исправлено умение от "Большого Аметиста" (Теперь снимает неуязвимость с противника)
    *Исправлен квест "Подойдите ко мне" (Нельзя было продолжить квест)
    *Исправлены некоторые свитки (Которые воспринимались как "Квестовый" предмет)
    *Корректировка умения от "Большого Обсидиана" (Отменяет цель, как положено, с определенным шансом / OFF-Like)
    *Корректировка умений от "Большого Граната" (Пока еще не довел до ума, требуется тест.)
    *Исправлено умение от Аквамарина (Теперь восстанавливает MP с шансом в 15%)
    *Исправлена трансформа/умение у Камаэль "Укрепление тела"
    *Переработан аукцион (Комиссионка. Полная реализация)
    *Исправлен незначительный баг с "Ежедневными" заданиями


  7. За любое нарушение правил предусмотрены санкции к тому или иному аккаунту или персонажу. Наказание варьируется от обычного "Предупреждения" до "Полной блокировки" всех имеющихся аккаунтов. В 90% случаев игрок будет получать простое "Предупреждение". В случае рецидивов, игрок получает временную блокировку чата, или аккаунта (В зависимости от нарушения). Временная блокировка чата варьируется от 1 до 24 часов. Временная блокировка аккаунта варьируется от 1 до 7 суток. В случае повторного нарушения - аккаунт нарушителя будет заблокирован безвозвратно, без возможности его восстановления.


  8. 1. Основные положения:
    1.1 Данный сервер является полностью бесплатным. Соответственно администрация занимается им исключительно на собственные средства и исключительно по собственному желанию.
    1.2 Поддержание работоспособности сервера не является приоритетной задачей для администрации.
    1.3 Исходя из вышеизложенного администрация не гарантирует работоспособность сервера, а также сохранность информации на нем и продолжение работы над ним.
    1.4 Администрация, по мере возможностей, помогает разрешать возникающие проблемы, но никаких гарантий не даёт.
    1.5 Начиная играть на игровых серверах "Melody2War", Вы автоматически принимаете и соглашаетесь с текущей политикой сервера.
    1.6 Игровые сервера являются тестовым вариантом игры Lineage II, реализованные на собственном ядре с использованием языка программирования Java (На основании GNU General Public License).

    2. Политика администрации:
    2.1 Незнание или непонимание правил не освобождает от ответственности за их нарушение.
    2.2 Все изменения в правилах имеют обратную силу, если не оговорено иного.
    2.3 Администрация сервера не гарантирует надёжную работу в предоставлении услуг и сервисов, а также не несёт ответственность за ущерб, который может быть причинён пользователям вследствие сбоев в линиях связи, ошибочного использования предоставляемых услуг, дефектов программного обеспечения или других действий, которые могут привести к возникновению нежелательных ситуаций.
    2.4 Администрация сервера не занимается вопросами, связанными с куплей или продажей персонажей, предметов игрового инвентаря.
    2.5 Администрация оставляет за собой право распоряжения всеми игровыми объектами на всех аккаунтах по своему усмотрению.
    2.6 Все аккаунты, принадлежащие одному игроку, могут быть подвергнуты санкциям за нарушение правил на одном из них.
    2.7 Попытка нарушения правил может приравниваться к совершенному нарушению.

    3. Администрация сервера оставляет за собой право:
    3.1 Отказывать в предоставлении услуг без объяснения причин.
    3.2 Оценивать действия пользователей и накладывать на них какие-либо санкции в случаях, не предусмотренных данными правилами, если сочтёт это необходимым.
    3.3 Рассматривать и принимать решения по коллективным заявкам от пользователей.
    3.4 Вносить изменения в настоящие правила, без согласия пользователей.
    3.5 Вносить изменения в работу сервера, услуг и сервисов по своему усмотрению.

    4. Персонажи и аккаунты:
    4.1 Имена персонажей должны быть осмысленными, читаемыми и произносимыми.
    4.2 Запрещены нецензурные, вызывающие, оскорбительные или мешающие игровому процессу имена или титулы.
    4.3 Запрещается использовать в именах, титулах и названиях, имена НПЦ, персонажей администрации (или сходные с ними), а также имена, находящиеся в списке запрещенных к употреблению.
    4.4 Хозяин аккаунта несёт полную ответственность за все, что было сделано из-под его аккаунта.
    4.5 Запрещено совместное использование аккаунта, равно как и передача аккаунта другому лицу.

    5. Игровой процесс:
    5.1 Запрещено совершать какие либо действия, которые могут нарушить игровой процесс или приводить к нестабильной работе сервера. Также запрещено утаивание информации о таких действиях.
    5.2 Запрещены ругательства, нецензурные выражения, оскорбления, угрозы, вымогательство, шантаж.
    5.3 Запрещено выдавать себя за администрацию сервера.
    5.4 Запрещено использовать какие либо уязвимости игрового сервера.
    5.5 Запрещено неуважительное обращение к администрации сервера. Оспаривание действий администрации разрешается только через форум.
    5.6 Запрещено распускание слухов, дезинформация об администрации сервера, равно как и о других игроках.
    5.7 Запрещено блокировать проходы.
    5.8 Запрещено попрошайничать, донимать просьбами других игроков или администрацию сервера.
    5.9 Запрещен флуд и спам, написание по одному слову в строчку, написание всех слов в верхнем регистре, повторение одной строки, реклама и антиреклама.
    5.10 Общение в клановом/групповом чате регламентируется лидером клана/группы. Соблюдение пункта 5.2 правил в этих каналах администрацией не контролируется.
    5.11 Запрещены любые виды мошенничества.
    5.12 Запрещено писать об уходе с сервера, или призывать других игроков прекратить игру.
    5.13 Об игровых недоработках разрешено писать только на форуме, в разделе тех. поддержка, с соблюдением правил раздела.

    6. Пожертвования:
    6.1 Любое пожертвование/перечисление денежных средств является сугубо добровольным действием.
    6.2 Пожертвования возврату не подлежат.

    7. Баг репорт:
    7.1 Рассматриваются исключительно те баг репорты, которые содержат в себе описание проблемы и правильное её оформление. Например: "Название проблемного умения" (или любого механизма) => "Основная суть/описание проблемы" => "Как это работает у нас / Как это должно работать на самом деле".
    7.2 Неправильно оформленные репорты, или же репорты не имеющие подробного описания той или иной проблемы, рассматриваться не будут по причине: "Недостаточно информации".
    7.3 При необходимости Администрация проекта может запрашивать информацию/воспроизведение из официальных источников, если возникает спорный или не очевидный момент. Субъективное мнение в подобных ситуациях не учитывается.
    7.4 Любые обращения, в которых содержится нецензурная брань - рассматриваться не будут, также Администрация игрового проекта оставляет за собой право блокировать автора подобного обращения. Блокировке может подлежать как учетная запись на форуме, так и в игре.

     


  9. Изменения:


    - Реализован раздел с аксессуарами (В Community Board)
    - Исправлен баг со спавном "Терси" после убийства одного из Драконов
    - Исправлено умение "Ложный отблеск" (Теперь для использования необходимо 10 шт. Руды Духов) - OFF-Like
    - Полностью исправлены книги постоянства (Не отображались, нельзя было использовать)
    - Переработаны и исправлены следующие камни Лавианроз:

    Большой Рубин (Не давал физическую атаку и буста к соскам)
    Рубин 1 ур. (Отсутствовал буст к соскам)
    Рубин 2 ур. (Отсутствовал буст к соскам)
    Рубин 3 ур. (Отсутствовал буст к соскам)
    Рубин 4 ур. (Отсутствовал буст к соскам)
    Рубин 5 ур. (Отсутствовал буст к соскам)

    Большой Сапфир (Не давал буста к маг. соскам, отсутствовал буст мАтк 13%)
    Сапфир 1 ур. (Отсутствовал буст к соскам)
    Сапфир 2 ур. (Отсутствовал буст к соскам)
    Сапфир 3 ур. (Отсутствовал буст к соскам)
    Сапфир 4 ур. (Отсутствовал буст к соскам)
    Сапфир 5 ур. (Отсутствовал буст к соскам)

    Частичная переработка системы "Лавианроз", а именно:
    - Реализованы пасивные умения от больших камней (6 уровней)
    - Реализованы активные умения от больших камней (4 уровнея)


  10. 7 часов назад, KIRone сказал:

    Щас буду расписывать)

    Вообщем вообще в л2 не играл давно на фришках, мб мое предложение будет не уместно к этим хроникам (последний раз играл на фри проектах на хронах когда ввели Артей)

    вообщем к сути покапавшйся в магазинах и прочем решил предложить баланс по экономике и в целом геймплею

    *как сказал автор выше убрать весь мусор из магазина a.s.r он не нужен

    *по поводу особой лавки. уверен что экономика проекта будут строиться вокруг этой валюты тобишь "свободная монета" и так возьму в пример пвп стволы и оружия драконов т.к я думаю это 2 особо популярных вида оружия.

    1- оружие дракона стоит 800 монет 15 когтей 25ккк и 15 эльсиумов

    2-пвп оружие стоит 300 монет 15кк и 30камней

    смотрите делаю вывод для себя как игрок в виду суммы я бы ставил акцент на оружие драконов т.к цена от пвп отличается не значительно пвп пуха как промежуточный этап тоесть модернизация и т.д ее не выгодна. 

    так вот с учетом того что нужен оборот на рынке товаров без этого не куда фиксите пвп оружия чтобы они били как расход чтобы игроки их могли улучшать и продавать на рынке чтобы был спрос и конкуренция

    я думаю фикс должен заключаться в уменьшении цены (адена+монета) и уменьшения кол-ва камней.

    по поводу оружия драконов сделайте цены выше тоесть сделайте это оружие уникальным чтобы не весь сервер бегал в них. а чтобы было разнообразие

    так вот вывод сделан из таких соображений - что пока есть развитие есть интерес играть когда весь сервер закупиться по фулу рб пушками за 2 неделю сервак загнеться через месяц потому что потолок достигнут.

    вот думаю в случае с оружием это сделать уместно тогда будет экономика рыночная будет ходовое оружие и т.д будут те кто будет точить шмотки/пухи те кто покупать и те кто фармить и круг замыкается.

    если я не прав можете поправить только конструктивно и по делу мб я думаю не правильно )) спасибо. буду добавлять

     

    В этом месседже содержатся мысли, над которыми я уже давно работаю. Просто на голову осыпалось много других моментов, и поэтому занимаюсь разработкой и реализацией игровых механик по степени важности (поочередно), конечно же в период ОБТ многие моменты, и нюансы будут реализованы. Я на всё реагирую, и просматриваю каждый отправленный репорт.

    По поводу данного сообщения, разберу по косточкам сразу:

    • 1* Мусор или не мусор, а кушать не просит. Кому нибудь (чисто гипотетически) может и пригодится.
    • 2* А как же PvE ? Если мы говорим о добычи монет, охоты на рейдов и прочее, то с PvE-эквипом это будет делать легче, особенно совершать походы на эпиков, чтобы собирать к примеру, те же коготки, или ходить в Инстансы на сбор камней (Любой PvP эквип будет уступать в PvE и на фарме, кроме предельных шмоток).
    • 3* Цены на оружие и прочий эквип я давно хотел пересмотреть, и он будет пересмотрен. Так же в приоритете добавить оружие драконов, но более низкого уровня, это позволит маневрировать и выбирать, между навороченным PvP/PvE, или выбрать условно 1 ур. дракона. Забегая вперед, скажу, что пустые дракон болванки уступают даже Тени. Поэтому такая пушка как Дракон 1 ур. или PvP/PvE +21 с фулл камнями последнего уровня, возможно, будут сопоставимы. (+/-)
    • И последнее, по поводу фарма. Учитывайте респавн рейдов/эпиков и частоту дропа с рейдовых боссов в инстансах, от этих критериев будет напрямую зависеть, насколько быстро игрок сможет что-то нафармить. С PvP/PvE камнями там более менее проще, чем с Когтями к примеру. Всё таки инсты можно посещать по несколько штук в день, ежедневно причём (для большинства инстансов). А вот выбить коготь с усиленного рейда, или с эпического босса, одну штуку, и то, если дроп состоится конечно же, это немножко другое. Потому что после этого убийства, необходимо ждать несколько дней респавна еще :), по итогу 15-20 когтей можно собрать за месяц - это при самом благоприятном исходе. А то и больше времени уйдет, если человек заходит в игру после работы вечером на пару часов.

    P.S. В принципе для этого "ОБТ' и необходимо, чтобы игроки сами своими глазами посмотрели на всё, и совместно с администрацией принять какие-то общие решения и прийти к консенсусу, для отладки и шлифовки игрового процесса и геймплея. Поэтому любое обсуждение и предложение по серверу - приветствуется. Наш проект не идеален, как и большинство других. Но, я над этим работаю.

    • Thanks 1

  11. 22 минуты назад, iRein сказал:

    Доходит до выбора сервера и всё дальше не заходит

    Данную проблему решил. Спасибо за месседж.

    На данный момент сервер доступен и работает в штатном режиме.

    P.S. Если будут проблемы с подключением, пишите в продолжение темы. Разберемся.


  12. Уважаемые игроки.

    Стадия открытого бета теста - стартовала. Желаем вам приятной игры и успешного тестирования, не забывайте про награды лучшим тестерам. Вся необходимая валюта для тестирования появится у вас в инвентаре.


  13. Изменения:

    *Исправлено умение "Удар с разворота"
    *Дополнен стартовый эквип (Теперь с руной опыта на 1 час)
    *Доработка соло и групповых зон охоты (Переработан дроп/статы монстров и другое)
    *Переделана система спавна и всё, что с ней связано
    *Фикс спавна Рейдовых боссов (OFF-Like, могут спавнится с отклонением от своей изначальной точки +/-)


  14. low1.gif

    Уважаемые игроки, близится день "Открытого бета теста". Чтобы сделать тестирование максимально интересным и мотивированным, наш проект решил запустить акцию посвященную открытому бета тесту.

    Тестеров набравшие максимальное количество баллов за "ОБТ" ждут индивидуальные награды и бонусы на официальном старте проекта. Лучшие тестеры будут определяться путем подсчета написанных "баг репортов" или предложенных "Улучшений" игрового процесса. Ждем ваших баг репортов, и предложений по улучшению игрового сервера. Сделаем наш сервер лучше - вместе !


  15. Изменения:

    - Исправлена большая часть агатионов (Присутствовали проблемы с призывом и использованием их умений)
    //Но над этим я еще работаю 🙂
    - Полностью обновлен игровой магазин (ALT+B), обновлен ассортимент, исправлены "прайс косяки"
    - Добавлены отсутствующие точки телепортации в Community Board
    - Исправлена точка телепортации на фарм зону (Перемещало в воздух)
    - Доработан рейдовый босс "Orfen" и "Ant Queen" (Они были усилены, их дроп лист полностью переработан)
    - Исправлены мелкие косяки связанные с умениями после "Перерождения" (Теперь корректно обновляет умения персонажа)

×